3ο Γενικό Λύκειο Βέροιας: Σχεδίαση, Υλοποίηση & Συντήρηση Δικτυακού Τόπου: Νίκος Γ. Χατζηλάμπρου (ΠΕ86)
  • Αρχικη
  • Καθηγητες
  • Μαθητες
  • Κηδεμονες
  • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ Erasmus+
  • Επιτυχιες σχολειου
  • Σχολικη εφημεριδα
  • Επικοινωνια

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού [11-17 Οκτωβρίου 2014]

Λεπτομέρειες
Γράφτηκε από τον/την Νίκος Γ. Χατζηλάμπρου
Δημοσιεύτηκε στις 08 Οκτωβρίου 2014
Δημιουργηθηκε στις 08 Οκτωβρίου 2014
Κατηγορία: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ - ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ - ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ
  • Εκτύπωση
  • Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο

ΣΧΕΤ:   ΥΠΑΙΘ148023/Γ2/17-09-2014

Eyrwpaikh ebdomada kwdika Oct 2014

 

Κάθε αλληλεπίδραση ανάμεσα σε ανθρώπους και υπολογιστές διέπεται από έναν κώδικα.

Ο προγραμματισμός είναι παντού και είναι καθοριστικός για την κατανόηση ενός υπερσυνδεδεμένου κόσμου και την ανάπτυξη και παροχή μιας σειρά υπηρεσιών και εργαλείων που διευκολύνουν τη ζωή μας.

Οι Σχολικοί Σύμβουλοι Πληροφορικής με την αιγίδα του ΥΠΑΙΘ148023/Γ2/17-09-2014 στο πλαίσιο δράσεων με τίτλο «Εβδομάδα Πληροφορικής: Ώρα Κώδικα» υποστηρίζουν και ενθαρρύνουν τη συμμετοχή των εκπαιδευτικών πληροφορικής στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού.

Στις 11-17 Οκτωβρίου 2014 θα πραγματοποιηθεί για δεύτερη χρονιά η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού. Εκατομμύρια παιδιά, γονείς, εκπαιδευτικοί, επιχειρηματίες και πολιτικοί ιθύνοντες θα συμμετάσχουν σε μαζικές εκδηλώσεις και θα παρακολουθήσουν μαθήματα για να μάθουν προγραμματισμό και να αποκτήσουν συναφείς δεξιότητες. Η ιδέα είναι να προβληθεί ο προγραμματισμός, να απομυθοποιηθούν οι σχετικές δεξιότητες, και να έρθουν σε επαφή άτομα που έχουν μεγάλη επιθυμία να αποκτήσουν γνώσεις.

Πώς μπορεί να συμμετέχει κάποιος στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού;

  • Παιδιά/έφηβοι/ενήλικες μπορούν να συμμετάσχουν σε εκδηλώσεις για τον προγραμματισμό
  • Προγραμματιστές μπορούν να διοργανώσουν εργαστήρια σε σχολεία, ανοιχτά εργαστήρια (hack spaces) ή κοινοτικά κέντρα
  • Εκπαιδευτικοί που διδάσκουν προγραμματισμό μπορούν να διοργανώσουν μαθήματα προγραμματισμού, να κοινοποιήσουν τα προγράμματα των μαθημάτων τους και να διοργανώσουν εργαστήρια για τους συναδέλφους τους
  • Εκπαιδευτικοί που δεν διδάσκουν προγραμματισμό μπορούν να διοργανώσουν σεμινάρια ή να προσκαλέσουν τους γονείς ή τους μαθητές να ανταλλάξουν γνώσεις για τον προγραμματισμό
  • Γονείς μπορούν να ενθαρρύνουν τα παιδιά τους να συμμετάσχουν σε ένα εργαστήριο προγραμματισμού
  • Επιχειρήσεις και μη κερδοσκοπικές οργανώσεις μπορούν να φιλοξενήσουν εργαστήρια προγραμματισμού, να διαθέσουν εκπαιδευτές από το προσωπικό τους, να διοργανώσουν διασκεδαστικά δρώμενα προγραμματισμού για μαθητές ή να προσφέρουν χορηγίες για εκδηλώσεις προγραμματισμού
  • Κάθε άτομο που συμμετέχει σε δραστηριότητα προγραμματισμού μπορεί να μιλήσει για την εμπειρία του και να εμπνεύσει κι άλλους!

 

Τελευταία Ενημέρωση στις 18 Οκτωβρίου 2016
Εμφανίσεις: 1953

Η μάθηση Οποτεδήποτε, Οπουδήποτε: Υφιστάμενη Κατάσταση Και Ανάπτυξη Πλατφόρμας (Learning Anytime, Anywhere: Current Status And Platform Development)

Λεπτομέρειες
Γράφτηκε από τον/την Νίκος Γ. Χατζηλάμπρου
Δημοσιεύτηκε στις 11 Οκτωβρίου 2020
Δημιουργηθηκε στις 11 Οκτωβρίου 2020
Κατηγορία: ΓΛΩΣΣΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ & ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΒΙΝΤΕΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (Programming)
  • Εκτύπωση
  • Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο

Diplwmatikh Main Screen

 

     Έπειτα από πολλές συζητήσεις με τους μαθητές μου στα μαθήματα της Πληροφορικής και των Υπολογιστών,  σχετικά με τη δημιουργία  ενός ιστότοπου σε διαδικτυακό σέρβερ,  έφτασε η ώρα να ασχοληθούμε στο άρθρο αυτό, με τεχνολογίες ιστού σε κινητές συσκευές που σχετίζονται με:

Τελευταία Ενημέρωση στις 14 Οκτωβρίου 2020
Εμφανίσεις: 1046
Διαβάστε περισσότερα: Η μάθηση Οποτεδήποτε, Οπουδήποτε: Υφιστάμενη Κατάσταση Και Ανάπτυξη Πλατφόρμας (Learning ...

Τρία Χρόνια Δημιουργικού προγραμματισμού (3x3x3)

Λεπτομέρειες
Γράφτηκε από τον/την Νίκος Γ. Χατζηλάμπρου
Δημοσιεύτηκε στις 16 Σεπτεμβρίου 2019
Δημιουργηθηκε στις 16 Σεπτεμβρίου 2019
Κατηγορία: ΓΛΩΣΣΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ & ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΒΙΝΤΕΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (Programming)
  • Εκτύπωση
  • Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο

Computer Games Programming 

Τρία χρόνια δημιουργίας,

Τρία χρόνια Προγραμματισμού ηλεκτρονικών παιχνιδιών ...

Και όλα αυτά ... στο 3ο ΓΕΛ Βέροιας ...

 

(Αφιερωμένο σε όλους τους μαθητές μου που εργάσθηκαν σκληρά για τη δημιουργία τους ...

και σε όσους ... επιθυμούν ... να συνεχίσουν την ... παράδοση ...)

Τελευταία Ενημέρωση στις 16 Σεπτεμβρίου 2019
Εμφανίσεις: 2526
Διαβάστε περισσότερα: Τρία Χρόνια Δημιουργικού προγραμματισμού (3x3x3)

Σελίδα 321 από 438

  • Έναρξη
  • Προηγούμενο
  • 316
  • 317
  • 318
  • 319
  • 320
  • 321
  • 322
  • 323
  • 324
  • 325
  • Επόμενο
  • Τέλος

Back to Top

© 3ο Γενικό Λύκειο Βέροιας: Σχεδίαση, Υλοποίηση & Συντήρηση Δικτυακού Τόπου: Νίκος Γ. Χατζηλάμπρου (ΠΕ86) 2026